Haste : Broken Worlds - Une Démo Captivante avec 98% d'Avis Positifs sur Steam

Titre original : 98 % d'avis positifs sur Steam, la démo de Haste Broken Worlds met tout le monde d'accord !

Le Steam Néo Fest vous permet de découvrir des pépites insoupçonnées. C’est le cas de ce jeu de plateforme qui vous plonge dans un univers aux multiples surprises, mais gare à toi si tu n’es pas assez rapide !

Haste : Broken Worlds a été développé et édité par le studio suédois Landfall Games, les créateurs de Totally Accurate Battlegrounds (un simulateur de bataille complètement barré). C'est un jeu de plateforme 3D qui combine action et course à grande vitesse en vue à la troisième personne, le tout dans un univers fantastique et coloré. Ce rogue-lite vous entraînera dans des niveaux procéduraux, c'est-à-dire qu'ils seront générés différemment à chaque partie. Autant addictif qu'agréable à regarder, ce titre vous entraînera, dans le jeu complet, dans une longue aventure de dix runs.

C'est la fin du monde ! Sauve toi

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Haste : Broken Worlds, comme son nom l'indique, se passe dans un monde mal en point. Dans la peau de Zoé, votre objectif sera de rejoindre les portails de sortie de chaque niveau le plus rapidement possible en évitant les obstacles avant que tout ne s'effondre. Les dangers auxquels vous allez être confrontés peuvent être fixes, comme des arbres ou des rochers, ou bien dynamiques, comme des blocs de pierre en rotation ou des colonnes de feu qui apparaissent devant vous. Vos réflexes et votre capacité d'analyse seront mis à rude épreuve.

Malgré la possibilité de ralentir en pleine course, vous allez foncer à pleine balle le plus clair du temps. En fait, vous pouvez même être plus rapide grâce à l'atterrissage. Je vais vous l'expliquer. Il existe une mécanique, LA mécanique du jeu, qui consiste à exploiter les reliefs d'un niveau pour gagner en vitesse. En gros, votre personnage est capable de foncer en piqué vers le sol, et si vous atteignez la terre ferme sur une pente descendante, vous irez plus vite. En fait, selon votre atterrissage, vous pouvez obtenir différents scores. Un landing noté "Perfect" ou "Good" vous permettra d'être plus rapide et d'augmenter votre jauge de boost qui sera utilisable à tout moment en cours de game. Par contre, lorsque le "Ok", mais surtout le "Bad", apparaissent sur votre écran, vous serez ralenti et les risques d'être touché par la fin du monde seront grands. À la fin de votre niveau, une lettre apparaîtra sur votre écran et ce sera votre note finale. Plus la note est haute, plus vous gagnerez des "sparks" (la monnaie du jeu). Les notes vont de la lettre "S" (niveau parfaitement réalisé) à la lettre "E" (réalisé avec toute la difficulté du monde).

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Bien évidemment, plus vous progresserez dans votre aventure, plus les niveaux seront difficiles. Il est d'ailleurs possible de choisir le level qui convient à vos besoins. En effet, après chaque niveau, vous vous retrouverez face à un embranchement, généré aléatoirement, qui contiendra 9 courses classiques, une case aléatoire (où vous pouvez pour obtenir des récompenses), des niveaux spéciaux très durs (pour obtenir des consommables rares), un shop pour acheter des items, de zones pour se soigner et la 10ème étape : le boss final. Le dernier level diffère des autres, car au lieu d'un parcours linéaire, on a une grande zone ouverte avec pour objectif de charger le boss alors qu'il déclenche des tirs de feu partout. Attention ! Vous n'avez que 3 vies, chacune composées de 100 HP. Vous ne pouvez récupérer qu'une seule vie ainsi que la totalité de vos HP aux zones de soins, et non entre les niveaux. Cela peut vous paraître énorme mais ça va vite, très vite. En effet, une fois ces vies épuisées, et à la manière d'un rogue-lite, vous devrez recommencer toute votre run depuis le début'''.

Les items : une partie à part entière du jeu

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Au cours de vos parties, vous devrez ramasser un maximum de "sparks". Vous pourrez aussi en récolter grâce aux zones aléatoires. Elles vous offriront, avec un peu de chance, l'occasion d'avoir un objet passif, tel qu'une réduction de 30 % des dégâts, pour quelques niveaux ou pour l'ensemble de votre run. Sinon, vous devrez accomplir un défi choisi aléatoirement pour pouvoir gagner des "sparks". L'un des challenges consiste par exemple à redonner sa couleur verte à un univers grisatre sans sortir de la map. Ces sparks vous serviront aussi à acheter des items utilisables dans le shop. 100 HP, du boost pendant 6 secondes ou bien un atterrissage "Bad" qui se transforme en "Perfect", c'est le genre de consommables sur lequel vous pouvez tomber.

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Les niveaux spéciaux, un monde à part nettement plus dark que les autres (mais surtout avec des obstacles plus compliqués), vous permettront d'obtenir un item rare qui, combiné à d'autres objets ou même avec ton boost, sera extrêmement impactant. Le "Mysterious Spring", par exemple, est un item rare qui possède un cooldown de 15 secondes, qui permettra de dasher vers le haut pour esquiver les obstacles. Vous n'êtes sûrement pas très impressionné, mais si vous vous élancez d'une crête et que vous êtes assez haut, il suffit d'utiliser l'item pour aller encore plus haut (sans parler du boost que vous avez en réserve). En accumulant deux "Mysterious Spring" et en maîtrisant le timing des cooldowns, vous pourrez littéralement faire plus de la moitié du chemin en volant.

Comme on peut le constater, Haste : Broken Worlds repose aussi sur votre capacité à gérer les consommables. En effet, Une bonne connaissance accompagnée d'une maitrise parfaite des items vous permettra sans doute de passer les niveaux plus facilement.

Un jeu de "tryhardeur"

Tout d'abord, lorsque vous accédez au jeu pour la première fois, vous tombez sur le tutoriel qui vous familiarise avec les touches et les mécaniques à maîtriser. À partir de là, vous comprenez immédiatement, surtout si vous êtes perfectionniste, que vous n'allez plus lâcher le jeu tant que vous n'aurez pas réalisé la run parfaite avec des "S" et des "Perfect" partout. Par ailleurs, ce système est un excellent moyen de challenger vos amis, ce qui réveillera encore plus le tryhardeur qui sommeille en vous.

Par la suite, il y a toute la dimension musicale. C'est-à-dire, que pendant les différents niveaux, vous avez dans vos oreilles un son dynamique qui varie en fonction de votre situation dans le jeu. Je m'explique : lorsque vous commencez un niveau, un son rythmé se met en route. Jusque-là, rien d'anormal. Ensuite, si par mégarde vous vous faites rattraper par la destruction du monde, vous le sentez dans vos oreilles avant même de le percevoir dans le jeu. En effet, le son s'adapte à votre situation et devient oppressant et stressant. Cette situation vous tient en alerte, et pour vous en échapper et retrouver une musique plus chill, il vous faudra être plus rapide que la fin du monde, qui, elle, ne ralentit pas. Cet aspect musical est un point important du jeu, qui peut, selon la sensibilité de chacun, impacter la partie.

Pour finir, dans un univers aussi vert que les terrains de minigolf (sauf dans les niveaux spéciaux), vous n'aurez pas envie de vous arrêter de courir. Réaliser des atterrissages parfaits, au milieu d'obstacles tous aussi compliqués les uns que les autres et avec la fin du monde qui vous guette de près, sera tellement satisfaisant que vous en redemanderez encore plus. Vous voudrez découvrir et réaliser les multiples combos possibles en combinant chaque item disponible avec votre boost pour pouvoir "voler" à travers la map. Vous ne retrouverez dans cette démo qu'une seule partie en dix étapes. Pour le moment, toujours pas de date prévue pour la sortie du jeu complet. Cependant, la démo de Haste: Broken Worlds est actuellement disponible sur Steam à l'occasion de la Steam Next Fest, et ce, jusqu'au 3 mars 2025. On peut trouver, dans un petit teaser photo, un autre boss final ainsi qu'un nouvel environnement dans le jeu complet. Alors, qu'attendez-vous ?