Deus Ex : Un jeu vidéo visionnaire de 2000 qui prédisait les enjeux technologiques modernes

Titre original : Ce jeu vidéo était visionnaire ! Il est sorti il y a 25 ans et il nous mettait déjà en garde sur l’une des plus grandes révolutions technologiques

Il y a 25 ans sortait le tout premier jeu de cette saga de SF. Son histoire se déroule dans un monde dystopique où les humains ne savent plus rien faire sans la technologie. Un épisode qui résonne fortement avec notre réalité actuelle.

Une vision dystopique

Il y a un quart de siècle, un jeu vidéo a émergé des studios d'Ion Storm. Un titre qui allait non seulement redéfinir le paysage de l'hybride FPS-RPG, mais aussi servir de commentaire d'une exactitude effrayante sur l'avenir. Ce jeu c'était Deus Ex, un chef-d'œuvre qui, même aujourd'hui, résonne avec une pertinence troublante. Avec l'essor des progrès technologiques réels, bon nombre des thèmes explorés par Deus Ex, du transhumanisme aux complots mondiaux, sont toujours d'actualité.

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Deus Ex, apparu pour la première fois sur PC et PS2 durant l'été 2000, s'est rapidement imposé comme une référence dans son genre. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir sombre et dystopique où les avancées technologiques sont profondément ancrées dans le tissu de la vie quotidienne. Les joueurs incarnent JC Denton, un agent nano-augmenté travaillant pour l'UNATCO, une organisation antiterroriste des Nations unies. En tant que Denton, les joueurs évoluent dans un monde rempli de complots, de troubles politiques et de la menace imminente d'une pandémie mortelle connue sous le nom de Peste grise. Le récit explore les thèmes de l'inégalité sociale, de la cupidité des entreprises et des dangers potentiels d'un progrès technologique effréné, qui trouvent tous un écho dans le monde d'aujourd'hui.

Ce jeu vidéo était visionnaire ! Il est sorti il y a 25 ans et il nous mettait déjà en garde sur l’une des plus grandes révolutions technologiquesCe jeu vidéo était visionnaire ! Il est sorti il y a 25 ans et il nous mettait déjà en garde sur l’une des plus grandes révolutions technologiques

Le génie de Deus Ex réside dans son gameplay, qui allie les mécaniques de tir à la première personne avec des éléments de jeu de rôle. Comme nous l'avons noté dans notre test original, le titre change radicalement la façon dont vous concevez les Quake-like. Deus Ex permet aux joueurs d'aborder chaque situation avec une multitude de stratégies, que ce soit par le biais de combats directs, de furtivité, de piratage ou de manipulation sociale. Ce niveau d'intervention du joueur s'étend au développement du personnage, avec un système de compétences qui permet aux joueurs de se spécialiser dans diverses capacités, façonnant davantage l'expérience.


Réception et héritage

Dès sa sortie, Deus Ex a été acclamé par la critique, salué pour son intrigue ambitieuse, son gameplay immersif et ses thèmes stimulants. Dans notre propre test, nous avons attribué à Deus Ex un excellent 18/20, les joueurs ont eu noté le jeu 18,5/20 (308 avis). Nous avons loué la multitude de façons de jouer, ce qui en fait un titre véritablement révolutionnaire. Cependant, nous avons également relevé que les graphismes, bien que corrects, n'étaient pas époustouflants. D'autant plus que le titre était sorti rempli de bugs à l'époque, et il fallait une bête de machine pour le faire tourner correctement. Malgré ces lacunes, Deus Ex a remporté de nombreux prix tels que que BAFTA (édition 2000) du Meilleur Jeu PC. On peut voir son influence dans d'innombrables softs qui ont suivi, citons par exemple Mass Effect ou encore Cyberpunk 2077.

Warren Spector, qui est le réalisateur de Deus Ex, a déclaré qu'il s'était appuyé sur des problèmes réels plutôt que d'essayer de convaincre les gens de s'intéresser à quelque chose de plus fantastique. Le scénariste explique dans une interview que si un jeu similaire était réalisé maintenant, il passerait pour un documentaire.