Xbox met l'accent sur le multiplateforme à la GDC 2025 pour élargir son écosystème de jeu

Titre original : "Atteindre les joueurs partout" Face à la PS5 et à la Nintendo Switch, Xbox fonce vers le multiplateforme à la GDC 2025

Face à la concurrence, Xbox mise une fois de plus sur la démocratisation du jeu vidéo en offrant aux joueurs un maximum de possibilités. Cette année à la GDC 2025, le géant mettra une fois de plus en avant sa stratégie multiplateforme.

Xbox annonce sa participation à la GDC

Le mois prochain, les développeurs du monde entier pourront prendre part à la nouvelle édition de la Game Developer's Conference à San Francisco, un événement qui se concentre sur la production vidéoludique et qui permet d'en apprendre davantage sur les secrets de conception des jeux d'aujourd'hui et de demain. Et comme l'a expliqué Xbox sur le blog Microsoft, le géant sera de la partie pour mettre en avant le travail de ses équipes, mais aussi partager les détails de sa stratégie "Xbox Play Anywhere" qui consiste à proposer ses expériences vidéoludiques sur un maximum de plateformes. Face à la baisse des ventes de consoles, Xbox cherche maintenant plus que tout à mettre en avant son écosystème :

La Xbox s'étend à tous les écrans et à tous les appareils, ce qui permet à chacun de jouer plus facilement avec les amis de son choix, qu'ils choisissent de jouer sur une console Xbox, un PC, une Smart TV ou un appareil mobile. À la GDC, nous invitons les développeurs de jeux à découvrir les coulisses pour mieux comprendre ce que signifie pour Xbox d'être jouable sur tous les écrans. Nous nous engageons à permettre aux développeurs de jeux d'exploiter cette opportunité en créant des jeux multi-capacités qui tirent parti de la Xbox sur tous les appareils. Notre présence révélera les nombreuses façons dont les développeurs de jeux peuvent atteindre plus de joueurs avec la Xbox et présentera les success stories des développeurs qui maximisent cette opportunité.

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"Atteindre les joueurs partout" Face à la PS5 et à la Nintendo Switch, Xbox fonce vers le multiplateforme à la GDC 2025

Offrir un maximum d'opportunités aux joueurs et aux développeurs

Pour mettre en avant sa stratégie, Xbox compte organiser diverses conférences qui mettent l'emphase sur trois sujets centraux : le cloud gaming, le jeu vidéo mobile et l'intelligence artificielle, un outil qui reste controversé aujourd'hui, mais qui se présente pourtant comme la prochaine innovation majeure des différentes industries culturelles. Ainsi, des conférences comme "L'avenir du jeu vidéo soutenu par l'IA : comment Xbox donne du pouvoir aux joueurs et aux créateurs, "Panel Xbox Game Studios : Adaptation du développement multiplateforme sur Xbox et PC" ou encore "Rendez votre jeu disponible PARTOUT avec Xbox Cloud Gaming" auront lieu entre le 17 et le 21 mars prochain. La firme vise avant tout à présenter aux développeurs de nouveaux moyens de travailler et d'atteindre une audience toujours plus vaste, un point central dans la vision gaming contemporaine de Xbox qui, grâce au PC et au mobile, parvient à se démarquer de ses concurrents qui se concentrent davantage sur leurs consoles respectives.