Monster Hunter Wilds : Pas de portage prévu sur Nintendo Switch 2 en raison de limitations techniques

Titre original : Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 ? Ça semble compliqué, voilà pourquoi

Le très attendu Monster Hunter Wilds est enfin sorti, les joueurs se ruent déjà dessus. Ceux qui sont intéressés par le jeu et qui espèrent le voir débarquer sur Switch 2 risquent d’être déçus par cette version risque de ne jamais exister… On vous explique pourquoi.

Chasser des monstres, mais pas sur Switch 2

C’est enfin aujourd’hui que sort le nouveau jeu de chez Capcom, Monster Hunter Wilds. L’opus est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Cela dit, une question brûle les lèvres des fans de Nintendo : ce jeu en multi sera-t-il porté sur la future Nintendo Switch 2 ? Malheureusement, les récentes déclarations du producteur Ryozo Tsujimoto laissent peu d'espoir quant à un portage sur cette plateforme Nintendo qui n'est même pas encore sortie. Lors d'une interview accordée à Gamereactor, Tsujimoto a expliqué que l'équipe de développement aurait "besoin de prendre le temps de connaître la nature exacte du matériel" de la Switch 2 avant d'envisager une version pour cette console.

Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 ? Ça semble compliqué, voilà pourquoiMonster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 ? Ça semble compliqué, voilà pourquoi

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Des performances qui brident les développeurs

Cette déclaration prudente suggère que Capcom n'a pas (encore) envisagé la version Switch 2 de Monster Hunter Wilds. De plus, les spécifications techniques supposées de la Switch 2, bien qu'impressionnantes par rapport à sa grande soeur, pourraient ne pas être suffisantes pour faire tourner le jeu. Selon les rumeurs, la console en question aurait une puissance de calcul estimée à 3,1 TFLOPS en mode docké, une puissance potentielle qui joue notamment sur le rendu graphique des jeux. Cela dit, la Switch 2 resterait, selon certains analystes, en deçà des capacités des PS5 et Xbox Series X.

Les développeurs devraient donc faire des concessions importantes sur la qualité visuelle et la complexité du gameplay pour adapter le jeu à la Switch 2. Les lacunes de la console ne permettraient tout simplement pas aux programmeurs de réaliser leur objectif de "représenter le maximum du monde" pour Monster Hunter Wilds. Si aujourd'hui Capcom semble prendre de la distance avec Nintendo, il faut tout de même se rappeler que le studio proposait en 2021 une très bonne version de Monster Hunter Rise sur notre bonne vieille Switch.