Avec la guerre des consoles, nombreux sont les jeux vidéo à avoir choisi leur camp entre les machines de Sony et de Microsoft. Aujourd’hui, ce modèle s’atténue de plus en plus tant on voit débarquer des titres Xbox sur PS5, mais le phénomène des exclusivités perdurent. En ce moment, la démo de ce jeu vidéo multijoueur fait fureur sur Steam et Microsoft se frotte les mains : le studio les a préférés à Sony parce qu’ils se sont montrés plus agressifs.
Ce jeu vidéo multijoueur fait un carton sur Steam grâce à la démo du Néo Fest
Depuis quatre jours, la plateforme Steam a lancé l’édition 2025 du Steam Néo Fest, un rendez-vous annuel d’une semaine qui met en avant les prochaines sorties vidéoludiques. Au-delà d’en faire la promotion et de les mettre en tête de gondole, le Steam Néo Fest permet de les essayer à travers des versions de démonstration plus ou moins courtes. Parmi les titres qui font fureur durant cette édition 2025, on retrouve le jeu vidéo Mecha BREAK, un jeu de tir multijoueur à la troisième personne qui propose trois modes de jeux où on les combats, à la fois terrestres et aériens, en mettent plein la vue.

Qui a dit que les jeux de mécha étaient destinés à un public de niche ? Si une personne a déjà tenu ces déclarations, les chiffres de fréquentation de la démo lui cloueraient le bec ! À en croire les données récupérées par Steamdb, le titre, développé par le studio Amazing Seasun Games, a atteint un pic à plus de 300 000 joueurs et ses scores de fréquentation dépassent ou ont dépassé ceux de jeux phares, à l’image de Marvel Rivals, Grand Theft Auto V ou encore Kingdom Come Deliverance 2. Uniquement disponible sur PC, Mecha BREAK fera tout de même route sur consoles, mais pas n’importe lesquelles !
Entre les Xbox Series et la PS5, les équipes de Mecha BREAK ont fait leur choix !
Devant l’étendue du succès de leur version de démonstration sur Steam, les équipes de Amazing Seasun Games ont attiré le feu des projecteurs. Lors d’une récente interview, le studio est revenu sur le défi que représentait le portage de Mecha BREAK sur Xbox Series S, une machine qui a déjà représenté des difficultés pour les développeurs comme c’était le cas avec Black Myth Wukong. Forcément, la console ne dispose pas du même niveau de puissance que la version Series X. En réalité, si les équipes se sont lancé un tel challenge, c’est parce qu’un accord d’exclusivité a été signé avec Microsoft.

Eh oui, entre les consoles de Sony et celles de Microsoft, les équipes de Amazing Seasun Games ont fait leur choix ! Au cours d’une interview accordée à WindowsCentral, le PDG du studio, Kris Kwok, a expliqué les raisons d’une telle décision. D’après lui, c’est « parce qu’ils sont plus agressifs que Sony ». Au-delà de cette réponse, donnée avec beaucoup d’humour, le PDG a expliqué que cette décision représentait un accord bénéfique car « les jeux de mécha sont déjà saturés sur le marché japonais. » De ce fait, il paraissait moins risqué de « proposer un jeu de mecha exclusivement sur le marché occidental via la Xbox ». Prévu pour cette année, les abonnés au Game Pass pourront également se laisser tenter puisque Mecha BREAK est censé atterrir dans le catalogue de jeu.