Baldur's Gate 3 : L'adaptation de La Malédiction de Strahd promet une immersion gothique inédite

Titre original : L'une des meilleures histoires de Donjons & Dragons arrive dans Baldur's Gate 3 : les fans vont être aux anges !

Si vous êtes un fan inconditionnel de Donjons & Dragons, alors vous connaissez certainement La Malédiction de Strahd, une campagne particulièrement connue du jeu de rôle qui est sortie il y a quelque temps : des fans sont en train d’en faire une adaptation vidéoludique, à implémenter directement dans Baldur’s Gate 3.

Avoir les crocs

En 1983, Donjons & Dragons accueillait sa cinquième édition et plus précisément Ravenloft, un module très apprécié qui deviendra même un monde à part entière quelques années plus tard. Il y a quelques années, en 2016, les joueurs de D&D pouvaient alors découvrir La Malédiction de Strahd, une campagne justement basée sur Ravenloft et qui s'est imposée parmi les plus appréciées.

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L'histoire se déroule dans le royaume de Barovie, où les joueurs sont mystérieusement transportés. Un brouillard mortel règle et englobe la région, contrôlée par un redoutable vampire du nom de Strahd von Zarovich. Il s'agissait alors de traverser la Barovie dans une ambiance empruntant tout aux codes de l'horreur gothique : des vampires, oui, mais aussi des loups, des clairs de lune, des gros châteaux et l'on en passe.

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Un projet ambitieux

Maintenant, revenons-en à nos moutons : vous le savez peut-être, mais Baldur's Gate III dispose d'un éditeur de mods très apprécié par la communauté, qui en a déjà créé… des millions. Il faut dire que l'outil est assez permissif, suffisamment pour que des fans donnent naissance au Projet : Strahd. "Notre objectif est d'intégrer l'intégralité de la campagne La Malédiction de Strahd dans le jeu, en proposant l'adaptation la plus immersive possible tout en restant fidèle à l'horreur sombre et gothique qui a rendu cette campagne légendaire", peut-on lire sur Reddit.

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Évidemment, c'est du boulot et la première étape passera par implémenter La Maison de la Mort, l'un des premiers lieux de La Malédiction de Strahd, dans Baldur's Gate III. Puis, il y aura tout le reste, des personnages aux différentes quêtes en passant par "des mécaniques immersives" : un travail de titan pour lequel il faudra patienter sagement, mais qui délivre déjà quelques premiers visuels, à voir ci-dessus. Vivement !