Cet ancien responsable de PlayStation n’en finit plus de prendre la parole. Cette fois-ci, il nous parle de cette pratique de plus en plus récurrente chez Sony. Pour lui, c’est la meilleure stratégie pour dominer l’industrie.
Ça serait bête de louper ça
C’est dans une interview de Last Stand Media que Shuhei Yoshida, à la tête des studios Sony entre 2008 et 2019 (et qui a quitté l’entreprise le mois dernier), s’est exprimé sur les portages PC de jeux PlayStation.
C’est comme imprimer de l’argent. Et ça nous aide à investir dans des nouveaux titres maintenant que le coût des jeux a augmenté (...) Réaliser un portage est beaucoup moins cher que de réaliser un tout nouveau jeu.
Ces portages permettent effectivement à l’entreprise de générer des “revenus additionnels”. Une stratégie multi-plateforme connue dans l'industrie, qui correspond presque à ce que fait un éditeur "classique". Xbox va plus loin dans le domaine, que ce soit avec des sorties PC ou sur les plateformes concurrentes telles que la PS5. Cela permet d’élargir l’audience, une opportunité qu’aucune firme ne veut manquer.


Des revenus, il en faut
C’est ainsi que l’on voit plusieurs jeux PlayStation débarquer sur PC, citons Until Dawn (octobre 2024), Ghost of Tsushima (mai) ou plus récemment Final Fantasy 7 Rebirth (janvier dernier) que nous avons d’ailleurs testé. Autre titre phare des consoles Sony : The Last of Us Part 2 Remastered, un jeu qui arrivera le 3 avril sur PC et qui est d’ores et déjà disponible à la précommande. Quoi qu'il en soit, si vous faites le choix du tout PC et que vous voulez jouer aux gros jeux PlayStation, il faudra faire preuve de patience, mais ça peut s'avérer payant : ces versions offrent très souvent de belles améliorations.
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Des “revenus additionnels”, il en faudra pour Sony qui prévoit la diffusion de plusieurs gros jeux cette année, dont Ghost of Yotei (sans précision sur la date) et Death Stranding 2. Ce genre de triple A coûte de plus en plus cher à produire, maximiser leur rentabilité est donc bienvenu. Par exemple, Horizon : Forbidden West a nécessité près de 212 millions de dollars, The Last of Us Part 2 : 220 millions $ environ, ou encore, Marvel's Spider-Man 2 : 315 millions de dollars.