Guide complet pour réussir vos vols à la tire dans Kingdom Come 2 : astuces et stratégies efficaces

Titre original : Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment réussir son larcin 100% du temps ?

Les PNJ de Kingdom Come: Deliverance 2 ont tout un tas de choses intéressantes dans leurs poches, mais pour pouvoir les acquérir, vous allez devoir jouer les pickpockets et passer par le vol à la tire. Dans cet article, on vous donne quelques conseils pour les réussir quasiment à chaque fois.

Sommaire de tous nos guides sur Kingdom Come 2

Sommaire

  • Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment ça marche ?
  • Quelques astuces pour réussir ses vols à la tire à chaque fois
  • Des atouts pour vous aider à voler encore plus sur Kingdom Come 2

Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment ça marche ?

Avant de nous pencher plus précisément sur quelques astuces pour réussir votre vol à la tire sur Kingdom Come : Deliverance 2, commençons par voir comment cela fonctionne. Quand vous approchez de quelqu'un accroupi, vous aurez une option pour le lancer.

Vous verrez alors un petit rond et tant que vous garderez la touche enfoncée, un chiffre montera. L'idée est de faire en sorte d'avoir le chiffre le plus haut possible, puisque ce dernier correspond au temps que vous allez avoir pour ce fameux vol à la tire.

Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment réussir son larcin 100% du temps ?

Mais attention, car la barre de progression va peu à peu virer au rouge de plus en plus foncé. Au bout d'un moment, quand le rouge sera assez foncé, la personne que vous êtes en train de détrousser vous attrapera. Vous allez donc devoir attendre un maximum, sans pour autant vous faire prendre.

Une fois que vous relâchez le bouton, une nouvelle roue s'ouvre et vous allez pouvoir déplacer le curseur tout au long d'une roue pour récupérer des objets. Vous ne saurez jamais ce qui se cache derrière, et le découvrir vous coûtera du temps. Pour ne pas vous faire repérer, vous devrez revenir sur le symbole de porte et quitter le mini-jeu avant que le temps ne soit écoulé.

Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment réussir son larcin 100% du temps ?

Quelques astuces pour réussir ses vols à la tire à chaque fois

La première astuce que l'on va pouvoir vous donner pour réussir vos vols à la tire sur Kingdom Come 2, c'est de prendre les habits adéquats. En effet, une tenue de voleur ne fera pas de bruit et vous permettra de vous faufiler discrètement derrière votre victime pour faire monter le temps disponible pour le mini-jeu.

À contrario, si vous arrivez en armure, cette dernière ne tardera pas à vous attraper. Dans la même idée, faites ces vols dans des endroits un minimum discrets où vous ne vous ferez pas repérer par un autre PNJ. Enfin, un bon moyen de réussir ses premiers vols à la tire, c'est de les faire sur des PNJ endormis.

Ces derniers ne vont pas facilement se réveiller, ce qui vous laissera le loisir de voler tout ce que vous voulez. Pensez-y donc quand vous vous introduisez dans une maison de nuit ou que vous croisez un garde qui pique un petit somme pendant son service.

Vol à la tire Kingdom Come 2 : Comment réussir son larcin 100% du temps ?

Des atouts pour vous aider à voler encore plus sur Kingdom Come 2

À force de faire du vol à la tire, vous allez accumuler de l'expérience et donc des niveaux dans la compétence de "vol". Ces niveaux vous débloqueront de nouveaux points d’atout que vous pourrez sélectionner pour soit vous faciliter la vie, soit gagner encore plus.

Dans cette optique de vous spécialiser dans le vol à la tire, voici quelques atouts de la compétence "vol" qui pourront vous être utiles :

  • Chapardeur : Permet de toucher quelques Groschen en plus si le mini-jeu de vol est réussi.
  • Doigts agiles : +10 % sur la vitesse d'accumulation du temps pour le mini-jeu de vol à la tire.
  • Fuite rapide : Si vous n'arrivez pas à ressortir à temps du mini-jeu, vous ne volez rien, mais votre victime ne le remarque pas (3 minutes de cooldown).
  • Artiste de la malice : +3 en vol et furtivité pendant 2 minutes après avoir détroussé quelqu’un.
  • Inaperçu : La personne que vous détroussez ne vous verra pas.
  • Receleur : Les objets perdent plus vite le statut "volé".