Doom : The Dark Ages - Une Fusion Innovante entre Médiéval, Star Wars et Batman

Titre original : Doom The Dark Ages s'est inspiré à la fois de Star Wars et de Batman, ça promet !

En attendant la sortie de Doom : The Dark Ages le 15 mai prochain, les développeurs continuent de dévoiler des informations au compte-gouttes sur son univers, et notamment sur les licences qui ont influencé sa création. D’après le game director, l’équipe s’est inspirée de Batman et Star Wars… pour un jeu avec des décors médiévaux !

Retour aux sources pour Doom

Doom The Dark Ages s'est inspiré à la fois de Star Wars et de Batman, ça promet !

Quand on pense à Doom, il est naturel d'imaginer l'arsenal qui a permis au Doomguy de venir à bout des démons qui ont envahi les lunes de Mars, et donc de se remémorer ce paysage mêlant à la fois horreur, science-fiction, et armes modernes. Difficile donc de réconcilier cette image avec des décors médiévaux, et pourtant, c'est ce que DOOM : The Dark Ages nous demande de faire en nous invitant dans un univers de medieval fantasy qui s'écarte totalement de ce que l'on a pu explorer dans la franchise développée par id Software jusqu'à maintenant.

Pensé comme une préquelle à Doom premier du nom, Doom : The Dark Ages se tourne vers les origines du Doom Slayer, et notamment sa première rencontre avec les Sentinelles de la Nuit dans des décors clairement inspirés par le Moyen Âge. Mais il ne s'agit pas simplement d'un changement en termes d'identité visuelle, car c'est cette période qui a inspiré l'atmosphère plus sinistre du jeu, et notamment les armes qui seront maniées par le Doom Slayer. D'après Hugo Martin, le réalisateur du jeu, les développeurs se sont inspirés d'instruments de torture moyenâgeux pour créer une bonne partie de l'arsenal du Doomguy. Au programme : des cordes, des chaînes, des pointes, et de quoi briser des os. Mais là n'est pas la seule influence derrière Doom : The Dark Ages...

Le Doom Slayer est inspiré de ce super-héros

Doom The Dark Ages s'est inspiré à la fois de Star Wars et de Batman, ça promet !

Dans une interview publiée dans le magazine Edge, Martin a fait le point sur les éléments qui ont influencé la création de Doom : The Dark Ages. Comme expliqué plus haut, la période choisie et l'esthétique de dark fantasy ont joué un rôle majeur sur le développement du jeu, mais ce n'est pas tout. Même si Doom : The Dark Ages s'éloigne du côté SF que l'on retrouve dans la saga depuis ses débuts, Bethesda Softworks n'a pas hésité à s'inspirer de licences majeures du genre pour modeler son univers. Selon Martin, les développeurs se seraient appuyés sur le travail de George Lucas, et notamment la structure qu'il a adopté pour créer l'univers de la saga Star Wars, pour donner forme au monde fantastique dépeint dans The Dark Ages et à ses factions.

Ma bande dessinée préférée de tous les temps, et qui je pense est l'une des bandes dessinées préférées de beaucoup de gens, est The Dark Knight de Frank Miller. Il a montré Batman comme un personnage énorme. Il était incroyable. Il était puissant. Il ressemblait à un tank. Tout son arsenal est puissant. Il avait juste l’air génial, et je me suis dit "J’adorerais faire un Slayer comme celui-là", un Slayer plus lourd et plus puissant.

Hugo Martin, Edge Magazine

En ce qui concerne le Doom Slayer lui-même, les développeurs se seraient tournés vers Batman, mais pas n'importe lequel. Marty Stratton, le directeur du studio, a confié à Edge que le premier prototype du Doom Slayer originel s'appuyait beaucoup sur les comics de Frank Miller, et notamment Batman : Année Un (Year One en anglais). Mais la série qui a nettement inspiré le Doom Slayer que l'on retrouve dans The Dark Ages, c'est The Dark Knight, et notamment la puissance du personnage au cœur de cette saga. Une source d'inspiration qui saura parler aux fans du justicier masqué, et qui en dit long sur ce qui attend les joueurs dans Doom : The Dark Ages le 15 mai 2025 !