C’est le 30 mai qu’arrive sur PC, PS5, PS4, Xbox One et Xbox Series Elden Ring : Nightreign. Un standalone dans l’univers d’Elden Ring qui n’a rien à voir avec le jeu original puisque c’est un jeu de survie coopératif. L’occasion pour FromSoftware de réunir tous les types de joueurs ? On y a joué plus de cinq heures en avant tout le monde, on vous explique ce que l’on en pense dans notre vidéo test.
Entre Elden Ring et Apex Legends
On ne peut pas mieux résumer la chose : Nightreign est le mélange entre Elden Ring et Apex Legends. Le titre reprend du premier son univers, ses combats ardus et sa dimension jeu de rôle. Du second, il emprunte les caractéristiques multijoueur et l’aspect battle royale : de fait, il faut coopérer avec deux camarades dans cette Entre-Terre alternative pour survivre à une pluie de feu. Celle-ci s’abat sur la région et limite les déplacements du groupe puisqu’elle est mortelle.
Le but du jeu est donc de se déplacer dans une zone restreinte dans le but de récupérer un maximum d’armes et d’engranger un maximum d’expérience pour survivre au cycle. Un cycle qui se compose de deux journées et de trois nuits, les nuits représentant les moments où l’on affrontent des boss. Ce sont, comme on l’explique dans notre vidéo-test ci-dessous, les moments les plus dangereux du cycle puisqu’ils peuvent signifier la fin de la partie.
Un profil de joueur recherché différent ?
En changeant de formule, le studio FromSoftware ouvre la porte à plus de joueurs non-initiés à l’univers. De fait, le parties s’enchaînent sans accroc : pas plus de 45 minutes pour en voir le bout ! On est loin d’être sur le même rythme que le jeu original qui peut vite effrayer les nouveaux venus, surtout par une exploration qui demande du temps. Pas de ça dans Nightreign et les développeurs ont même ajusté le gameplay : on s’est jamais senti frustrés par l’exploration durant nos cinq heures de jeu.
Une prise en main simplifiée par rapport au jeu original puisque le joueur est aussi moins submergé par les restrictions RPGesque. Pas de poids pour son inventaire, un personnage qui peut jouer les armes qu’il veut et une montée de niveau automatique. De quoi avoir moins peur au moment de prendre la manette en main.
Enfin, un aspect aussi plus approfondi dans le vidéo-test ci-dessus, c’est que Nightreign engage à relancer une partie par la variété des builds (des synergies qu’il est possible de faire avec son équipement) par une proposition procédurale des armes à trouver ainsi qu’un système de gemmes à équiper. Un système qui mettra peut-être de côté les profils qui ont besoin d’un challenge renouvelé imposé pour reprendre la manette. Quelque chose que l’on pourra vite savoir puisque le jeu est attendu le 30 mai 2025 sur PC, PS5, PS4, Xbox One et Xbox Series.