Alors que le State of Play de Sony a permis de donner une meilleure visibilité sur les jeux vidéo à venir prochainement, sur PS5 mais aussi ailleurs, des joueurs ont fait part de leur mécontentement sur les réseaux sociaux : ils n’ont pas mangé à leur faim.
Un show en demi-teinte ?
La conférence PS5 tant attendue, qui promettait de montrer les "grands jeux à venir" sur la plateforme star du constructeur japonais, a eu lieu deux petits jours avant la Saint-Valentin, à savoir le 12 février 2025. Peu après la fin de la diffusion de ce State of Play tant désiré, c’est plutôt un désamour que l’on retrouve dans de nombreux commentaires publiés. En effet, le show, composé de 30 trailers répartis sur une quarantaine de minutes, n’a pas forcément convaincu les fans qui en voulaient plus, beaucoup plus, de la part d'une marque qui vient de publier de bons résultats trimestriels.
Sur le papier, le contenu est pourtant là : Shinobi : Art of Vengeance, Sonic Crossworlds, Lost Soul Aside, Borderlands 4, Split Fiction, Directive 8020, The Midnight Walk, Onimusha, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Days Gone Remastered, Tides of Annihilation ou encore Saros, fait par les développeurs de Returnal, il y avait de tout. Des jeux horrifiques ou colorés, venus de Chine ou d’Europe, solo ou plus orienté multi… le State of Play était aussi rythmé que diversifié. Cela n’a malheureusement pas suffi, semble-t-il, à enthousiasmer les foules. L’incontournable sondage post-conférence lancé par Geoff Keighley, le papa des Game Awards, ne laisse aucun doute : sur les presque 70 000 votes (au moment où nous écrivons ces lignes), les notes minimales (C et D) sont en tête des suffrages.

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“Où sont les studios PlayStation ?”
Mais alors, que peuvent bien reprocher les joueurs au State of Play de Sony ? Il suffit de s’intéresser aux commentaires laissés pour trouver les réponses. De nombreuses personnes attendaient de voir des titres tels que Bloodborne 2 et Death Stranding 2, d’autant plus que pour ce dernier, Kojima avait fait monter la sauce peu de temps avant l’événement. “La plupart des jeux sont multiplateforme et il n’y a pas assez de jeux provenant des studios PlayStation”, regrette un autre utilisateur soulignant l’absence remarquée de Ghost of Yōtei. “Ne pas avoir un seul jeu important des studios PlayStation qui sort cette année est certainement un choix”, lit-on également. L’absence de gameplay pour le nouveau gros jeu PlayStation du show, Saros, est aussi pointé du doigt. Il reste encore du temps à Sony pour organiser de futurs événements au cours de l’année et montrer ce que ses studios first-party ont en réserve. Les joueurs semblent n’attendre que ça.