L'IA dans le développement de jeux vidéo : menaces et opportunités selon Tim Sweeney d'Epic Games

Titre original : L'IA peut-elle remplacer les moteurs de jeux vidéo ? Lui, il n'y croit pas, à moins que...

Depuis quelques années, l’Intelligence Artificielle gagne du terrain et provoque de nombreux débats. Mais alors que certains pensaient déjà fermer le cercueil de tous les métiers artistiques, un développeur de jeu vidéo apporte un peu de nuance concernant les moteurs de jeux…

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Quand l’IA prend de plus en plus de place…

A moins de vivre dans une grotte aux profondeurs insondées, vous avez forcément remarqué que l’intelligence artificielle était devenu un sujet majeur ces dernières années. Depuis l’arrivée de ChatGPT, Midjourney et autres sites d’IA générative, le grand public a vite compris qu’il était désormais possible de faire quelque chose qui relevait du miracle auparavant : “créer” des images et du texte à partir de quelques mots, sans le moindre effort ou la moindre connaissance artistique, le tout en quelques secondes. Et même si beaucoup pointent encore du doigt les très nombreux problèmes que cela implique (désastre environnemental, soucis de propriété intellectuelle, perte totale de savoir-faire, mise en péril de tous les métiers artistiques…), les grandes entreprises n’ont pas attendu de savoir si c’était réellement une bonne idée pour s’en servir allègrement.

L'IA peut-elle remplacer les moteurs de jeux vidéo ? Lui, il n'y croit pas, à moins que...

Par exemple, on a pu voir quelques projets portés par Disney et Marvel qui se sont clairement servis de l’Intelligence Artificielle générative sur certains aspects. On se souvient du générique désastreux de la série Secret Invasion (dont le scénario était si mauvais qu’on se demanderait presque s’il n’a pas également été écrit par IA…), mais la récente promotion du film Les 4 Fantastiques a également fait débat concernant une affiche supposément faite partiellement avec l’IA générative. Même si l’équipe de communication du film a démenti s’être servi de cette technologie, certains détails de l’image ne trompaient personne. Bref, tout est bon pour faire quelques économies sur le dos des artistes, même au sein de l’une des entreprises les plus lucratives du monde.


Vers un remplacement du moteur de jeu par l’IA ? Rien n’est moins sûr

Quand on voit la vitesse à laquelle l’IA générative s’implante dans le quotidien du grand public et des entreprises, on pourrait imaginer que le jeu vidéo sera très bientôt également impacté. S’il l’est certainement d’ores et déjà à un certain niveau, certains imaginent déjà le moment où, à la façon d’un texte ou d’une image, il sera possible de créer un jeu vidéo simplement à partir d’un prompt sur une prochaine IA générative. Un futur qui impliquerait de pouvoir se passer totalement des moteurs classiques de jeux vidéo… mais qui paraît très improbable pour le moment. C’est en tout cas ce que pense Tim Sweeney, le PDG d’Epic Games. Sur Twitter, il a répondu à un utilisateur qui s’inquiétait de la place que pouvait prendre l’IA dans la création d’un jeu vidéo :

Je vois l’IA comme une technologie qui permet d’accélérer la création de contenu et qui améliorera les moteurs de jeux plutôt que comme un remplacement des moteurs. Passer d’un prompt à un jeu vidéo jouable nécessiterait une Superintelligence Artificielle.

L'IA peut-elle remplacer les moteurs de jeux vidéo ? Lui, il n'y croit pas, à moins que...

Selon Tim Sweeney, il est donc pour le moment impossible de remplacer les moteurs de jeux par de l’Intelligence Artificielle. Même s’il admet lui-même que l’IA peut intervenir dans la création d’un jeu pour accélérer les choses, il pense que la technologie n’est pour le moment pas assez avancée pour faire avec le jeu vidéo ce qu’elle fait déjà avec les images, les vidéos ou le texte. Reste à savoir si ce jour arrivera ou non…