Civilisation 7 : Analyse des critiques mitigées et des perspectives d'amélioration sur Steam

Titre original : Civilisation 7 : Pourquoi les avis sur le jeu sont aussi mitigés sur Steam ?

Ah, Civilization. Ce nom qui fait vibrer les amateurs de stratégie depuis des décennies. À chaque nouvel opus, c’est le même rituel : une hype démesurée, une sortie semée d’embûches, et quelques années plus tard, un jeu peaufiné qui devient une référence. Civilization 7 ne déroge pas à la règle. Après près de dix ans d’attente, ce nouvel épisode débarque enfin, et autant dire que son lancement est loin d’être un long fleuve tranquille.

Sommaire

  • Un démarrage compliqué
  • Firaxis à l’écoute… mais du boulot en perspective

Un démarrage compliqué

On le sait, les premières impressions comptent, et malheureusement pour Civilization VII, elles ne sont pas au beau fixe. Sur Steam, les avis sont "mitigés", avec à peine 47 % de critiques positives. La raison principale ? Un jeu qui semble inachevé et une interface utilisateur qui pose problème. Dans un jeu de tir ou d’action, une UI mal fichue, ça passe encore. Mais dans un 4X où chaque décision repose sur l’analyse d’énormes quantités d’informations, c’est une faute lourde.

Civilisation 7 : Pourquoi les avis sur le jeu sont aussi mitigés sur Steam ?

Les critiques fusent sur Reddit et les forums spécialisés : icônes de ville qui cachent les unités, menus trop vides ou trop chargés, et une navigation qui semble pensée d’abord pour les consoles. Un choix qui ne plaît pas aux puristes PC, habitués à une interface plus fonctionnelle. Certains joueurs n’hésitent pas à comparer Civ 7 à Civilization VI, en concluant que ce dernier, pourtant sorti il y a près de neuf ans, offre une expérience plus ergonomique.

Voici quelques avis Reddit pour illustrer ce mécontentement :

Civilisation 7 : Pourquoi les avis sur le jeu sont aussi mitigés sur Steam ?
Civilisation 7 : Pourquoi les avis sur le jeu sont aussi mitigés sur Steam ?

Face aux critiques, Firaxis a rapidement réagi. Dans un billet de blog, les développeurs ont reconnu les problèmes et annoncé des correctifs à venir, notamment sur l’interface utilisateur et la lisibilité de la carte. Une mise à jour est d’ores et déjà prévue pour mars, avec des améliorations de la qualité de vie et des ajouts demandés par la communauté.

Nous avons besoin de temps pour digérer tous vos commentaires, mais certains domaines sur lesquels nous nous penchons déjà incluent l'amélioration des interactions de l'interface utilisateur, l'amélioration de la lisibilité de la carte, la correction de certains aspects à peaufiner comme le formatage, et bien plus encore. Nous nous engageons à faire en sorte que cela se passe bien et nous partagerons plus de détails dès que possible - Firaxis


Firaxis à l’écoute… mais du boulot en perspective

Cela dit, tout n’est pas à jeter dans ce nouvel opus, loin de là. Firaxis a introduit des idées intéressantes : une gestion des ressources plus accessible, un développement sociétal plus poussé, et surtout la possibilité de mixer dirigeants et civilisations qui s’associent le mieux. Des ajouts qui apportent de la fraîcheur et qui pourraient, à terme, faire de Civ 7 une pépite.

Les environnements du jeu sont également plus détaillés et moins "caricaturaux" que ceux de Civ 6, un point salué par de nombreux joueurs. Take-Two, la société mère de Firaxis, reste confiante malgré ce démarrage chaotique. Strauss Zelnick, son PDG, relativise en expliquant que les fans de Civilization sont toujours réticents au changement au début, mais finissent par adopter les nouvelles mécaniques après quelques ajustements. Un optimisme qui rappelle celui de la sortie de Civ 6, qui avait également connu des débuts difficiles avant de devenir un incontournable du genre.

Civilisation 7 : Pourquoi les avis sur le jeu sont aussi mitigés sur Steam ?

Alors, faut-il craquer pour Civilization VII dès maintenant ? Si vous êtes un fan hardcore de la série et que vous pouvez passer outre les défauts de l’interface, le jeu propose déjà une base solide et des mécaniques intéressantes. Mais si vous attendez une expérience peaufinée et fluide, mieux vaut patienter quelques mois, le temps que Firaxis affine son bébé.

Comme toujours avec la saga Civilization, ce n’est pas la version de lancement qui fait le jeu, mais ce qu’il devient avec le temps. Reste à voir si Civ 7 suivra la voie de ses prédécesseurs et finira par s’imposer comme une référence…