Vous faites vos premiers pas dans Monster Hunter Wilds, voire dans la licence, et vous ne parvenez pas tellement à comprendre le système des affinités avec vos armes et certaines armures ? A la bonne heure, puisque ce guide est là pour éclairer vos lanternes !
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L’affinité… C’est quoi dans Monster Hunter Wilds ?
L’affinité est une statistique parmi tant d’autres dans Monster Hunter Wilds, et les autres opus de la licence. Cette statistique se traduit comme étant un pourcentage de chance qu’une attaque inflige des dégâts critique. De ce fait, il s’avère intéressant d’avoir une arme avec une affinité élevée pour avoir de grandes chances d’infliger un coup critique à vos adversaires.
À tout le moins, cette statique n’est pas à confondre avec les bonus d’attaque et les bonus de dégâts des coups critiques. L'affinité n'est pas une statistique que vous pouvez augmenter en utilisant l'arme, elle est fixée par l'arme elle-même. Elle représente seulement la probabilité de réaliser un coup critique et n’est pas constante. Ainsi, même si vous avez plus de chances d’infliger de coups critique, il faut quand même prendre le temps d’améliorer votre attaque de base pour gagner en puissance de frappe.

L’affinité est une statistique de base sur vos pièces d’équipement ‘flat’, ainsi, vous ne pourrez pas la modifier à votre guise, elle est fixe. Par contre, vous pouvez équiper des talents d’équipement, par le biais des joyaux, pour ajouter des bonus d’affinité supplémentaire.
Pour vous donner quelques exemples, nous allons vous donner les talents présents dans Monster Hunter World.
- Machine de guerre
- Maître d’armes
- Mise à mort
- Dégainage éclair
- Corps et âme
- Roi de la glisse
- Témérité
- Force latente
À haut niveau, notez que les builds basé sur l’affinité sont très courants, voire conseillés. De ce fait si vous avez bien une mission à faire lors de votre pérégrination dans les Terres interdites, c’est bien celle de constituer un arsenal avec des bonus d’affinité de base, mais aussi avec des bonus octroyés par les joyaux acquis lors de vos chasses. Autant vous le dire, avoir +100 d’affinité est une chose à avoir pour combattre les monstres les plus puissants en fin de partie.

L’affinité négative… C’est quoi dans Monster Hunter Wilds ?
L’affinité est une statistique qui peut aussi bien être positive (+5 affinité) que négative (-5 affinité). La valeur attribuée à l’affinité de votre arme ou de votre pièce d’équipement se traduit par un pourcentage. Ainsi, si vous avez une arme qui se dote de +5 en affinité, cela veut donc dire que vous avez 5% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique à votre cible.
Par contre, il existe aussi des coups critiques négatifs qui réduisent les dégâts infligés. Cela se traduit alors par un indicateur négatif (-5 affinité). Alors qu’un coup critique inflige 125% des dégâts normaux (1.25% de l’attaque de base), un coup critique négatif, lui, va réduit les dégâts pour n’infliger que 75% des dégâts normaux (0.75% de l’attaque de base). Des talents comme "Mise à mort" augmentent l'affinité lorsque vous frappez les points faibles d'un monstre, comme la tête, ce qui augmente considérablement vos chances d'infliger des coups critiques.

De ce fait, même si votre arme à des statistiques d’attaque et de coups critique très flatteuses, sachez qu’elle sera à proscrire, car cela reviendrait à nuire volontairement à votre build.
En somme, si vous avez bien une chose à comprendre, c’est que les armes ou pièces d’équipement avec des statistiques d’affinité négative ne sont pas à inclure dans votre build.