Elden Ring Nightreign : Les créateurs expliquent leur approche unique du multijoueur

Titre original : "On ne suit pas une tendance", les créateurs d'Elden Ring défendent leurs choix du multijoueur pour Nightreign

Si vous avez fait le jeu d’origine, vous attendez certainement l’arrivée de Elden Ring Nightreign. Conçu comme un spin-off multijoueur, ce nouveau jeu propose une expérience différente de ce à quoi nous ont habitués FromSoftware. Mais selon ses développeurs, le but n’était pas de suivre une tendance.

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Elden Ring Nightreign ne cherche pas à suivre une tendance

C’était l’une des plus grosses surprises de la dernière cérémonie des Game Awards : FromSoftware sera bientôt de retour avec Elden Ring Nightreign, un spin-off du meilleur jeu de 2022. Au cas où vous n’auriez pas tout suivi, ce nouveau jeu reprendra directement plusieurs éléments d’Elden Ring comme quelques environnements, des boss et des armes, mais intégrera le tout dans une expérience complètement différente et jouable en coopération. Dans une interview accordée au magazine PC Gamer et rapportée par GamesRadar, le Game Director Junya Ishizaki explique :

Le but était de condenser l’expérience d’Elden Ring : les éléments de RPG, l’exploration, la construction de personnage, le leveling… Nous voulions que tout se rassemble et culmine en un combat de boss mais sous une forme plus concentrée. Pour proposer un nouveau sentiment d’accomplissement que l’on ne trouve pas dans Elden Ring, nous avions besoin de nouvelles mécaniques et d’ajouter de nouveaux éléments dans ce mélange.

"On ne suit pas une tendance", les créateurs d'Elden Ring défendent leurs choix du multijoueur pour Nightreign

Alors que beaucoup de jeux choisissent d’ajouter un mode multijoueur ou un mode roguelite à leur titre, certains pourraient croire que FromSoftware tombe dans le même piège et ne fait que suivre une tendance pour capitaliser sur le succès d’Elden Ring. Mais pour Junya Ishizaki, ce n’est pas vraiment le cas :

Nous n’avons jamais vraiment tenu le discours “ne faisons rien de ce que les autres font” ou “ne suivons aucune tendance”. Mais on ne pense pas suivre une tendance en faisant Nightreign. Nous avons juste vu des éléments intéressants qui pourraient bien fonctionner avec notre nouveau gameplay basé sur une expérience multijoueur.


La bêta d’Elden Ring Nightreign arrive bientôt

Autrement dit, même si techniquement, FromSoftware suit bien une tendance malgré eux en faisant un jeu multijoueur à partir d’un jeu solo à succès, ce n’est pas vraiment leur but initial. Selon le Game Director du jeu, ils pensaient d’abord à proposer une expérience plus condensée, et faire une sorte de roguelite multijoueur s’apprêtait bien à ce but. Pour le moment, Elden Ring Nightreign reste assez mystérieux, et beaucoup de joueurs ont hâte de le tester par eux-même. Bonne nouvelle, cela sera bientôt possible grâce à une période de bêta s’étalant sur quatre jours :

  • Le 14 février 2025
    • De 12h à 15h (heure française)
  • Le 15 février 2025
    • De 4h à 7h (heure française)
    • De 20h à 23h (heure française)
  • Le 16 février 2025
    • De 12h à 15h (heure française)
  • Le 17 février 2025
    • De 4h à 7h (heure française)
"On ne suit pas une tendance", les créateurs d'Elden Ring défendent leurs choix du multijoueur pour Nightreign

Malheureusement, pour pouvoir en profiter, il fallait s’inscrire sur le site officiel entre le 10 janvier et le 20 janvier. A l’heure actuelle, les sessions d’inscriptions sont donc terminées, et si vous avez raté votre chance, vous n’aurez plus qu’à regarder des extraits de jeu capturés par d’autres joueurs. Pour le moment, Elden Ring : Nightreign n’a pas donné de date de sortie à part le très large “2025”.