Tiger Woods est de retour ! C’est à la fin du mois que nous pourrons découvrir la suite de la saga PGA Tour, simulation de golf permettant de devenir maître du swing sur les plus beaux greens de la planête. La version quasi-définitive de PGA Tour 2K25 s’est dévoilé un peu plus entre nos mains, voici notre avis et les nouveautés prévues.
Après avoir fêté son dixième anniversaire en tant que développeur de jeux de Golf, HB Studios a pris son temps pour façonner PGA Tour 2K25, 3 ans après la sortie du dernier opus de la saga. L'ancien "The Golf Club" renommé avec la complicité de Take-Two à l'édition, a plutôt performé en termes de qualité et d'évolution, que ce soit sur la précision de son gameplay, la physique et l'ambiance générale des titres. Rebelote cette année ?
Nous avons pu jauger une version quasi-définitive de PGA Tour 2K25 grâce à une session de hands-on dans les bureaux de 2K Londres en début de semaine. Pendant 3 heures sur la version PC, il était possible de naviguer dans tous les modes de jeux et passer du temps sur les parcours officiels du titre.
L'essentiel du PGA Tour et du Golf modélisé ?

Le premier changement marquant une fois la manette en main se fait dans les menus. Retravaillés, et bien plus clairs que ceux de PGA Tour 2K22 avec son avatar à l'image. Un personnage que l'on doit façonner pour le mode Ma Carrière via un éditeur nommé "Mon Joueur". Plus complet que les éditions précédentes notamment pour dessiner le visage et la morphologie de son personnage, même si on aurait aimé aussi complet pour la modélisation du caddie et plus de choix de coiffures. Ces dernières seront sans doute déblocables à l'avenir via le système de saison pass devenu habituel pour les simulations sportives. En outre, il est possible d'incarner lors des parties rapides un golfeur ou une golfeuse sous licence, parfaitement modélisés dans cette liste :
La liste des nouveaux joueurs professionnels sous licence de PGA Tour 2K25 et jouables
- Tiger Woods
- Tony Finau
- Matt Fitzpatrick
- Brooke Henderson
- Max Homa
- Tom Kim
- Lydia Ko
- Et l'acteur Chris McDonald

En outre, de nombreux parcours officiels et l'ajout de tournois sous licence cette saison, dont l'US Open, le British Open Championship. Ces derniers se joueront en 2025 à l'Oakmont Counrty Club et le Royal Portrush Gold Club dans le jeu. Peu importe le mode de jeu choisi, la variété des décors est plus que dépaysante. N'oublions pas qu'un éditeur "Concepteur de cours" est toujours présent pour construire son 9 ou 18 trous idéal.

Le Swing parfait à l'honneur
Côté gameplay, on est toujours sur un moteur Unity. Ce dernier fait largement le boulot au service de la modélisation des décors, des animations ou de la physique. Les derniers titres pouvaient être criticables sur les rebonds de la balle et effets sur le rough (la partie non tondu qui borde le fairway de chaque côté et aussi à proximité du green), sur la version preview pas d'effet qui choque dans ce domaine.

Nous avons eu l'occasion de jauger les mécaniques de l'EvoSwing et du Perfect Swing, mises en avant par l'éditeur. Que l'on fasse le Swing avec le stick droit ou avec le timing des touches, l'EvoSwing est plus ou moins la façon de tirer que l'on connaît sur le titre, avec 4 étapes pour le swing parfait : le contact, le rythme, la transition et la trajectoire de swing. Il faudra être précis sur le timing tout en surveillant la force du vent pour réaliser une bonne approche ou un bon putt. Pas une révolution sur la manière de jouer à un jeu HB Studios, mais toujours simple à comprendre.

En revanche, le Swing Parfait (Perfect Swing) est un ajout plutôt bienvenu. Avec ce dernier, pas besoin de se prendre la tête sur les timings bien plus simple à être effectués parfaitement et pas influencé par les facteurs externes (dont le vent). Il suffit simplement de se concentrer sur les choix de clubs de golf et l'orientation du tir avant de swinger.
Un mode MyCarreer à la hauteur, des VC moins intrusifs que sur NBA 2K25

Concernant les modes de jeu, on retrouve les modes en ligne ou multijoueurs plaisant (jusqu'à 4) dont la possibilité de créer des "Association", regroupements de joueurs avec leurs logos personnalisables, défis, leaderboards... La Carrière s'annonce comme bien plus complète, même si elle manque toujours de mise en scène. Pas de monde ouvert comme un NBA 2K, mais un enchaînement d'entraînement, de tournois ou de conférences de presse en essayant de remplir des quêtes quotidiennes, hebdomadaires... Moins fade que les titres précédents de la saga tout de même.

L'intérêt de ce mode est de faire progresser son joueur via la monnaie virutelle, les VC (Virtual Currency). On peut améliorer ses attributs, mais en faisant des choix. Si on augmente la force de tir, la précision ne pourra pas atteindre un certain maximum dans le futur et vice-versa par exemple. Et il n'y a pas forcément besoin de sortir la carte bleue pour être performant : nous avons pu faire monter notre golfeur à 86 de note générale en un peu moins de 3 heures. Un arbre de compétences et l'amélioration du matériel sont également deux points novateurs pour la série, car un peu ajustés par rapport à ce que l'on pouvait connaître. En bref, PGA Tour 2K25 s'annonce complet et intéressant pour les habitués de la licence. Pour se faire une idée plus complète, une démo est d'ailleurs déjà disponible.
PGA Tour 2K25, développé par HB Studios et édité par Take-Two, sortira le 28 février sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, le 21 février pour les joueurs ayant précommandés le titre en version Légende et Deluxe.