Plus un jeu existe depuis longtemps, plus la communauté a eu le temps de faire de belles trouvailles. C’est le cas pour ce jeu de simulation de ville sorti il y a plus de vingt ans : ce joueur dévoile une technique qui pourrait bien servir pour votre prochaine partie.
Un parc illimité
Ce joueur de SimCity 4 a trouvé un bug qui permet de construire de façon illimitée un parc industriel d’usines, qu'elles soient polluantes ou non. Le côté surprenant vient du fait que cette découverte, appelée le bug de la Fonderie Farley, s’est faite tout récemment alors que le jeu est sorti en 2003. Il vous faudra d’abord placer une route, quelques éoliennes et des habitations sur les deux pans de route. Au bout de celle-ci, placez une usine 2x1 qui sera considérée comme bâtiment principal, puis placez-en d’autres de petite taille (1x1) tout autour de cette structure. Le jeu comprend l’ensemble comme un seul et même parc industriel, et ce, peu importe la distance entre les unités et l’usine principale. Le joueur fournit une vidéo pour bien comprendre le procédé :
Encore plus surprenant, ces constructions semblent s’améliorer d’elles-mêmes : en faisant couler de l’eau sous ces usines, elles se transforment en unités de traitement ou autre lieu qui requiert davantage d’employés. Le joueur explique que le grand parc industriel reste uni même s’il place une route reliant l’unité principale à un espace à l’écart où il construit d’autres unités.
Une ville tech
Avec cette trouvaille, on peut imaginer construire un immense parc industriel de haute technologie. Ce type d’industrie est plus compliquée à installer qu'une usine polluante puisqu’il faut réunir plusieurs conditions comprenant des facteurs de criminalité basse, de pollution faible, de proportion d’habitants riches dans la population, et elle doit être perpétuellement approvisionnée en eau et il doit y avoir de la demande. Avec le bug de la Fonderie Farley, plus besoin de dépendre de la densité démographique et vous ne pouvez pas perdre les postes d’emplois que vous obtenez, sauf si vous perdez l’électricité et l’eau.
Petite contrepartie : lors d’un incendie, les pompiers ne pourront pas accéder à pied, seuls les canadairs peuvent éteindre les flammes. Celui qui a découvert tout cela conseille alors de construire un service incendie auprès de l’unité principale pour prévenir des complications et de construire autour jusqu’aux limites de la zone de couverture du service.