Assassin’s Creed Shadows subit une censure au Japon en raison de sa violence excessive, notamment le démembrement, sauf que Ghost of Tsushima a presque le même gameplay.
Un jeu déjà controversé
Assassin's Creed Shadows fait très peur aux joueurs. Pour beaucoup, Ubisoft a déjà un pied dans la tombe à cause de licenciements et de fermetures de studios importants, mais surtout à cause de ses derniers jeux plus que médiocres. On a par exemple eu Avatar : Frontiers of Pandora , bien mais dont la plupart d’entre nous ont déjà zappé l’existence, ou encore Skull and Bones , une arlésienne d’Ubisoft qui s’est plantée en beauté et qui fait perdre énormément d’argent. Tout ce qui reste aux développeurs, ce sont désormais leurs sagas Assassin’s Creed qui aurait pourtant déjà perdu de son âme, selon certains fans.
Alors quand Shadows pointe enfin le bout de son nez après plusieurs reports, les joueurs préfèrent être prudents. Heureusement, il semble être bon et avoir conquis une partie de son public, même s’il ne pourra pas éviter les comparaisons avec Ghost of Tsushima dont il semble d’ailleurs s’inspirer. Chez JV, on a eu l’occasion de tester AC Shadows et en résumé, il ne révolutionne pas la franchise, mais ses ajustements et nouvelles idées sont prometteurs. Le monde ouvert est à la hauteur, mais quelques doutes subsistent sur de possibles faiblesses à long terme. C’est tout de même très prometteur. Seulement voilà, il n’est pas encore sorti que le titre essuie déjà une nouvelle polémique, qui est en plus assez cocasse. Le jeu est trop violent pour les joueurs japonais.

Un jeu trop violent pour le Japon
Alors que Assassin's Creed Shadows s se dévoile peu à peu, un élément du gameplay a fait tiquer le public japonais : les mises à morts. Alors que dans les précédents opus, on était plutôt habitué à des assassinats discrets grâce à la lame d’assassin, Yasuke et Naoe se donnent en spectacle et n’hésitent pas à démembrer les ennemis ou à les transpercer de leurs lames et le résultat est plutôt sanglant. On peut dire qu'Ubisoft n’a pas hésité à jouer la carte de l’hémoglobine et, si on est encore loin de Mortal Kombat, c’est déjà trop pour le public japonais. Assez ironique quand le jeu est censé se passer au Japon et rendre hommage à son histoire.

On apprend qu’en conséquence de cette polémique, Assassin’s Creed Shadows aura une option pour censurer les éléments violents pour tous les joueurs internationaux. Cependant, au Japon, cette dernière n’hésitera pas, car cet élément sera obligatoire. « En ce qui concerne Assassin's Creed: Shadows, il y a quelques différences au niveau du contenu du jeu dans sa version japonaise afin de se conformer aux réglementations de l'organisme de contrôle. L'option permettant d'activer ou de désactiver le démembrement a été supprimée des paramètres du jeu.
Désormais, le démembrement des têtes et des membres des ennemis est définitivement désactivé. La représentation des parties du corps sectionnées a également été modifiée », explique Ubisoft Japon. Esperons que cela suffise, mais tant qu’on est à comparer Assassin’s Creed Shadows avec Ghost of Tsushima , on peut se demander pourquoi ce dernier n’a pas été censuré alors que les éléments de gameplay sont quasiment identiques. Jin Sakai n’a jamais hésité à faire couler le sang, sans que cela ne gêne le public nippon.