Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, évoque un développement sans fin de son jeu vidéo emblématique

Titre original : Son chef-d’œuvre ne sera jamais terminé. Comme il l'explique “Même cinquante ans après, je pourrais ajouter quelque chose” dans mon jeu vidéo…

Le créateur de ce jeu vidéo indépendant cozy culte a expliqué lors d’une interview tient qu’il voulait faire de son jeu son expérience ultime. Il explique pourquoi il pourrait le développer sans jamais avoir de fin

Dans une interview accordée à la National Public Radio (NPR), une célèbre radio américaine, Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, s’est exprimé sur son expérience face au développement de jeu vidéo. Selon lui, il pourrait continuer à travailler sur son jeu jusqu'à sa mort.

Ce serait amusant de sortir une mise à jour quand j'aurai 90 ans, si je vis aussi longtemps - Eric Barone

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Un amour indéfectible

Stardew Valley, sorti en 2016 après 4 ans de développement seul, est rapidement devenu un phénomène dans le monde du jeu vidéo indépendant. Inspiré de Harvest Moon, il nous invite à reprendre une ferme abandonnée et à reconstruire sa vie au sein d’une ville rurale. Mais le jeu ne s'arrête pas simplement à de la gestion agricole, il mêle exploration, aventure, relations sociales, le tout dans un univers riche et chaleureux.

Son chef-d’œuvre ne sera jamais terminé. Comme il l'explique “Même cinquante ans après, je pourrais ajouter quelque chose” dans mon jeu vidéo…

Une vision unique

Depuis sa sortie, Barone continue sans cesse d’ajouter du contenu à Stardew Valley depuis près de 12 ans, car il faut se rappeler qu’il fait tout de A à Z dans son jeu, de la programmation à la musique jusqu’au visuel. Des mises à jour qui apportent de nouvelles fonctionnalités, que ce soit du multijoueur, des nouveaux outils, des nouvelles zones à explorer et des histoires secondaires. Il reste en permanence à l’écoute des joueurs, ce qui lui permet de garder et de fidéliser sa communauté.

Pour Barone, il n’y a pas de “fin parfaite”. Cette quête de perfection pourrait paraître excessive, mais dans le contexte d’une industrie videoludique où les cycles de développement sont stricts, elle montre une vraie passion envers son œuvre. Il déclare même que son jeu s'arrêtera d’être alimenté en contenu le jour où il aura l’impression que le rajout de quoi que ce soit peut nuire au divertissement du jeu. Il souhaite créer d'autres jeux aussi dans sa carrière, mais si une bonne idée intervient à un moment donné, il pourrait revenir dessus pour une mise à jour surprise.

Je veux faire plus d'un jeu dans ma vie, mais le livre n’est pas définitivement fermé. J'aurai toujours envie de revenir et peut-être d'ajouter une ou deux choses. Peut-être que dans 50 ans, j'ajouterai quelque chose. - Eric Barone