Rainbow Six Mobile : Une adaptation réussie du FPS culte pour une expérience tactique sur smartphone

Titre original : Rainbow Six Mobile : Quand ce FPS culte s’adapte à votre poche

Le 20 janvier a marqué l’arrivée de Rainbow Six Mobile en France. Ubisoft tente ici de transposer l’expérience intense et stratégique de sa licence sur smartphones. Mais cette version est-elle à la hauteur de son illustre aîné ? Nous avons essayé le jeu sur un Samsung S22.

Un gameplay fidèle à la recette originale?

Depuis sa sortie en 2015 sur PC et consoles, Rainbow Six Siege est une référence dans le genre du FPS tactique close quarters. Le jeu repose sur des affrontements en 5 contre 5, attaquant contre défenseur, au sein de son mode principal, “Bombe” (une équipe doit désamorcer un explosif et l’autre le protéger). Pour cette version mobile, Ubisoft à essayé de transposer la profondeur tactique du titre de base sur smartphone, le tout avec un modèle free-to-play.

La principale différence avec la version classique de R6, c’est la durée et le rythme des parties. Ici, les affrontements passent de 15-30 minutes à seulement 5-7 minutes (c’est donc trois fois plus rapide). Le mode "partie rapide" introduit une pré-sélection d'agents directement depuis le menu de matchmaking. Cependant, il n’est plus possible de modifier l’équipement de ces héros, chacun disposant désormais d’armes uniques (seuls les accessoires sont à débloquer).

Rainbow Six Mobile : Quand ce FPS culte s’adapte à votre pocheRainbow Six Mobile : Quand ce FPS culte s’adapte à votre poche

Dans la plupart des modes, certains murs sont aussi pré-renforcés, ce qui accélère la phase de préparation avant chaque assaut. Les matchs passent d’un format 5 rounds à 3 et la durée des assauts est réduite de 3 à 2 minutes. Ces ajustements visent à rendre les parties plus dynamiques et à encourager des prises de décision rapides (je me suis parfois retrouvé dans des situations où je devais agir vite). Et dans l’ensemble, ça marche : on retrouve vraiment la saveur tactique du titre d’origine dans un format plus “compact”. Seul le mode classé reste fidèle au déroulé de la version originale.

Mais au-delà de cette nouvelle contrainte de temps, il faut aussi s’habituer à autre chose : le passage au tactile, qui demande un temps d’adaptation. La maniabilité, quant à elle, est plutôt bonne, car le jeu nous offre plusieurs moyens de viser : avec le tactile, le gyroscope ou carrément une manette (si vous en connectez une). Bien qu’Ubisoft ait prévu des options pour personnaliser son interface au maximum, la complexité du gameplay de base vient se heurter aux limitations des contrôles tactiles. Plusieurs fois je me suis retrouvé à galérer à leap (se pencher sur le côté), car je devais lâcher le joystick pour appuyer sur le bon bouton, alors que c’est une des mécaniques centrales du titre.

Qui plus est, certains éléments phares du jeu, comme la destruction d’environnements ou la position précise des gadgets, manquent de précision à cause du tactile. C'est parfois compliqué de lancer précisément une grenade sur un morceau du mur afin de se créer l'ouverture que l'on veut, par exemple.

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Des graphismes et des performances à la hauteur ?

Même sur un Samsung S22 (téléphone utilisé durant le test), Rainbow Six Mobile démontre que les smartphones modernes peuvent rivaliser avec des jeux PC - certes pas les plus récents - en termes de graphismes. Le rendu visuel est plutôt impressionnant pour un titre smartphone, que ce soit pour les textures, les animations. En revanche, les environnements sont moins détaillés que dans le jeu de base et les effets de destruction des murs ont été allégés.

R6 PC Ultra VS R6 Mobile Ultra sur la carte Frontière

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Globalement, côté performance, l’expérience est agréable avec un framerate à 60 FPS, le jeu tournant en ultra durant notre essai. J’ai pu voir quelques ralentissements, comme par exemple dans le cas d’une destruction de mur et d’une grenade fumigène lancées en même temps, mais rien de trop gênant.

Un modèle économique à double tranchant

Rainbow Six Siege a construit son succès sur un modèle payant, avec des contenus additionnels (opérateur et cosmétique) accessibles par progression ou microtransaction. R6 Mobile adopte une approche différente : le free-to-play.

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Il s’accompagne d’un grand classique, le battle pass, afin de collecter les récompenses de saison et qui vous encourage à jouer tous les jours pour compléter les missions quotidiennes. Si la progression reste majoritairement accessible sans payer, certains opérateurs ou skins premium nécessitent de faire chauffer la carte bancaire.

Au final, Rainbow Six Mobile a réussi à adapter l’essence du gameplay tactique de son jeu de base au format mobile, avec ces ajustements pour des parties plus courtes et accessibles. Il est certes bien moins riche et impressionnant que sa version originale, mais le portage rendra heureux les joueurs en quête d’une expérience nomade sans trop de compromis.