Tout fraîchement, un jeu en particulier a su de distinguer sur les réseaux sociaux : Phantom Blade Zero, développé par le studio chinois S-GAME. Sa dernière séquence de gameplay a reçu une pluie d’éloges de la part des internautes.
La Chine décidément en forme
L'essor de la Chine dans le jeu vidéo n'est plus à prouver : récemment, on peut évidemment citer le phénomène Black Myth Wukong et son chiffre de ventes impressionnant, ou tout simplement Marvel Rivals développé par le géant chinois NetEase. Mais si l'on reste bien dans le carcan du jeu solo, Phantom Blade Zero est déjà en train de se tailler une solide place parmi les titres les plus attendus grâce à presque six minutes de jeu dévoilées tout récemment, gameplay à l'appui.
Le jeu prend donc la forme d'un jeu d'action ultra-nerveux dans lequel on incarne Soul, un assassin qui s'aventure dans un monde semi-ouvert inspiré du folklore chinois, mais aussi des films d'arts martiaux hongkongais. Le jeu usera notamment du "kung-fu punk", un style qui mêle du kung-fu chinois, du steampunk et du cyberpunk pour un savoureux mélange des genres. Sur X, les joueurs applaudissent la séquence de gameplay ci-dessous, priant pour une démo jouable : notons que Phantom Blade Zero est prévu sur PC et PS5.


L'excitation grimpe en flèche
Le titre de S-GAME reprendra certains éléments des jeux d'action moderne façon Souls ou Black Myth, mais sera toutefois différent : ici, la part belle est donnée aux combos et aux enchainements, le héros disposant d'une puissance délibérée et permettant des combats fluides et très vifs. Il récupérera notamment sur sa route de nouvelles armes, rattachées au thème du serpent : c'est par exemple le cas des deux lames, le Python Blanc et la Vipère Rouge, du trailer.

Phantom Blade Zero s'appuiera sur l'Unreal Engine 5 et promet ainsi de tourner sur PS5 avec un framerate fluide et stable, tandis qu'il sera directement optimisé sur PS5 Pro en annonçant être "conçu pour répondre aux véritables normes de nouvelle génération." Les développeurs confirment avoir reçu un "budget important" qu'ils utilisent pour "repousser encore plus loin les limites" : encore mieux, le projet sera "un saut générationnel dans le jeu d'action", rien que ça.
Pas encore de date de sortie à se mettre sous la dent, mais cela ne saurait tarder puisqu'une annonce sera faite plus tard, en 2025.