Tout le monde connaît les célèbres tuyaux verts présents dans la quasi-intégralité des épisodes de Mario. Mais connaissez-vous les raisons qui ont poussé Shigeru Miyamoto à les inclure dans ces jeux, comme étant une mécanique de jeu primordiale pour la pérégrination de notre plombier préféré ? C’est par ici que ça se passe, on vous dévoile l’un des mystères de Nintendo.
Retour dans le passé avec les origines de Mario
Dans une interview menée par Game Maestro en 2000, Miyamoto était revenu sur la Genèse de Mario et sur les idées initiales pour les ennemis du jeu. Outre les célèbres Koopas qu’on ne présente même plus, l’équipe qui était en charge de donner naissance au premier Mario avait pensé à d’autres adversaires, notamment des crabes ou encore des mouches. Lors d’une réunion, Miyamoto et son équipe tentaient de faire le lien entre ces différents adversaires.
“Nous avons réalisé que l’environnement qui abriterait ces trois créatures – tortues, crabes et mouches – serait un tunnel"

À cette étape du développement, les tunnels n’étaient encore qu’une idée parmi tant d’autres. Parce que ce n’est pas seulement la recherche d’un lien entre les adversaires qui a poussé Miyamoto à inclure un accès vers les souterrains dans Mario, non. C’est en réalité lorsque l’équipe s’est mise à réfléchir à un moyen simple de relier le bas de l’écran avec le haut. Ainsi, une question les taraudaient : Comment les adversaires, et Mario lui-même, pourraient voyager de la terre ferme aux souterrains de façon cohérente ? C’est à ce moment précis que Miyamoto a une révélation : les tuyaux.
"Cela nous a fait réfléchir : il nous fallait un chemin ou un moyen pour qu’ils remontent... En rentrant du bureau, j’ai aperçu un mur en béton avec plusieurs tuyaux de drainage qui en sortaient. Je me suis dit : 'Je peux utiliser ça !'.

Un simple détail qui se transforme en une mécanique essentielle dans Mario
En cherchant alors un moyen de connecter le bas et le haut de l’écran d’une façon différente de la gauche et de la droite, c’est ainsi que Shigeru Miyamoto s’est résolu à utiliser les tuyaux qu’il ne cessait de voir dans son quotidien.
Cette simple idée, aussi anodine soit-elle, a permis de sortir l’équipe d’un problème auquel elle était confrontée : éviter que les adversaires n’entrent en conflit à l’écran et que la connexion entre le bas et le haut ne paraisse pas étrange pour le joueur.

Ce simple fait de vie nous a permis de faire la ravissante rencontre avec les tuyaux. Maintenant, un Mario sans les tuyaux nous semblerait si étrange tant, nous sommes habitués à les utiliser. Cette mécanique fait partie intégrante de notre expérience dans la franchise.
Dorénavant, un Mario sans les tuyaux semble étonnamment étrange. Nous sommes tellement habitués par cette mécanique de jeu qu’elle est maintenant devenue iconique et directement liée à notre plombier en salopette rouge préféré.