Preview Aperçu de Fable (2027) : Combats fluides et promesses d'un monde riche en histoires personnelles

Playground Games quitte pour un temps les routes de Forza Horizon pour s’attaquer à l’une des sagas de RPG les plus emblématiques de Xbox. Avec Fable, les studios britanniques entendent ressusciter Albion et surtout concevoir un monde capable de vivre et de se souvenir de notre passage. Une promesse particulièrement ambitieuse que nous n’avons malheureusement fait qu’effleurer. Voici nos premières impressions après 40 minutes manette en mains.

News jeu La Gamescom 2026 : Un Événement Mondial Record pour les Passionnés de Jeu Vidéo à Cologne

Alors que la disparition irrémédiable de l'E3 laissait craindre un vide au sein de la culture gaming, la Gamescom prouve que les rassemblements physiques ont encore un avenir radieux. Installée à Cologne, l'édition 2026 a fait le plein avec une affluence internationale record ! On peut à présent l'affirmer sans crainte : le véritable cœur battant du jeu vidéo bat désormais sur le sol européen.

News jeu GTA 6 : Les Défis des Droits Musicaux et l'Avenir de la Bande-Son dans un Monde Numérique

À l’approche de la sortie de GTA 6, l’achat des musiques en coulisses donne lieu à un bras de fer financier tendu. Alors que Rockstar Games impose des paiements uniques en justifiant de la visibilité offerte par la présence d'un titre dans son jeu, le passage imposé au tout-numérique condamne déjà ces chansons à disparaître du jeu d’ici dix ans.

News jeu GTA 6 : L'apparition significative de Valentina de GTA Online lors de la présentation Netflix

Alors que l’éditeur garde un silence presque religieux sur les mécaniques du futur mode en ligne de GTA 6, la diffusion de l'Extended Look sur Netflix a immédiatement fait réagir les fans. Au milieu d'une présentation de gameplay particulièrement riche, un visage bien connu des habitués de GTA Online est apparu à l'écran, suggérant de potentielles passerelles entre les deux univers.

Test Analyse approfondie de The Blood of Dawnwalker : un nouvel action-RPG qui tente de rivaliser avec The Witcher 3 sur PS5

Attendu au tournant sur PC, PS5 et Xbox Series avec une sortie fixée au 3 septembre, The Blood of Dawnwalker suscite un intérêt tout particulier chez les amateurs d'action-RPG. Il faut dire que le studio Rebel Wolves rassemble d'anciens cadres de CD Projekt, dont le réalisateur de The Witcher 3. Une filiation évidente qui prend encore plus de sens avec la sortie quasi simultanée du remaster du GOTY de 2015. Alors que la comparaison entre les deux titres semble inévitable, le jeu de vampires parvient-il à tracer sa propre route ou se contente-t-il d'avancer à l'ombre du géant polonais ?

Test Onimusha : Way of the Sword - Un retour prometteur de Capcom avec un gameplay affûté, mais une structure parfois décevante

Vingt ans après son dernier épisode majeur, Onimusha fait son grand retour avec Way of the Sword. Porté par un système de combat d'une précision chirurgicale et des animations à couper le souffle, le titre de Capcom s'impose comme un modèle du genre. Mais sa structure en zone ouverte et son contenu annexe répétitif ne viennent-ils pas émousser la lame de Musashi Miyamoto ? Voici notre verdict.

Preview Aperçu du Remaster de The Witcher 3 : Une Réinvention Éblouissante et une Nouvelle Extension en 2026

The Witcher 3 : Wild Hunt n’est pas encore prêt à poser les armes. Onze ans après sa sortie et quatre ans après une première refonte nouvelle génération, CD Projekt RED remet son RPG culte au goût du jour avec un Remaster autrement plus ambitieux. Et comme si cela ne suffisait pas, Geralt de Riv reprend aussi du service dans Songs of the Past, une troisième extension inédite développée en collaboration avec Fool’s Theory. Le Loup Blanc a encore bien des histoires à raconter.

News jeu Ubisoft lance "The Player Council" : une plateforme collaborative pour impliquer les joueurs dans le développement de ses jeux en réponse à des pertes financières historiques

Annoncé lors de la Gamescom 2026, le lancement de la plateforme de playtest The Player Council marque un tournant stratégique pour Ubisoft. Confronté à des pertes financières historiques, l’éditeur français fait tester ses concepts et prototypes directement par ses joueurs, espérant ainsi sécuriser la qualité de ses futures productions.

News jeu The Witcher 3 Remastered : Une nouvelle version qui suscite l'angoisse d'une addiction renouvelée après plus de 1000 heures de jeu

Il y a des jeux auxquels on joue et que l'on clôture une fois pour toute, puis il y a ceux dont on ne parvient jamais vraiment à s'éloigner. Après 10 ans et plus de 1 000 heures passées sur The Witcher 3: Wild Hunt, je pensais pourtant avoir suffisamment arpenté le Continent... mais l'annonce de sa version remasterisée vient sérieusement remettre cette certitude en question.

News astuce Analyse du Deck Carchacrok dans l'Extension Pokémon TCG 'L'Ambition de la Team Rocket' : Stratégies, Forces et Faiblesses

Comment jouer les nouvelles cartes que je viens de recevoir ? C'est l'éternelle question que se pose chaque dresseur lors de la sortie d'une extension de Pokémon TCG Pocket. L'Ambition de la Team Rocket est disponible depuis le 27 août 2026 et comprend une soixantaine de nouvelles cartes. Dont un Pokémon très apprécié issu de la 4e génération.

News jeu Retour sur une campagne de communication originale de PlayStation en 2009 : 30 000 canettes de soda et la naissance de 10 bébés durant le développement d'inFamous

Plus on passe de temps à créer un jeu vidéo, plus celui-ci sera bon ! Même si cela ne se vérifie pas toujours, c’est comme cela que certains géants de l’industrie “vendaient” leurs productions. En 2009, 3 ans pour créer un “AAA” faisait partie de la fourchette haute des temps de production, et PlayStation insistait de manière décalée sur ce que ce temps représentait vraiment pour les artistes de ses studios.

News jeu GTA 6 : Une immersion révolutionnaire grâce à un gameplay ultra-réaliste et des contenus inédits intégrés par Rockstar Games

Après des années d’attente et de multiples fuites controversées, Rockstar Games a enfin dévoilé 26 impressionnantes minutes de gameplay pour GTA 6, balayant d'un revers de main les récentes critiques. Au-delà des graphismes époustouflants et d’un moteur de jeu aux performances ahurissantes, il y a un détail en particulier qui m’a fait oublier que j’étais devant un jeu vidéo. Rockstar a d’ailleurs eu une idée brillante pour renforcer la cohérence de son monde ouvert et atténuer la frontière entre le réel et le vidéoludique.